Hodnoceniher.cz | ☰ |
Zákutia sveta Aveum vás zavedú do rôznych prostredí, vrátane osídlení v horách so stromami a bralami, do zamrznutej krajiny, lávového kaňonu. Ocitnete sa v baniach a jaskyniach, budete poskakovať po lietajúcich ostrovoch, vstúpite do astrálnych regiónov. Je to vcelku pestré. Všade vidíte znaky mágie a farebné symboly, ktoré aktivujete. Pritom svet kombinuje prírodné scenérie, čary, bizarné prvky, humanoidov...
Střílečka a fantasy svět je na první pohled velmi zvláštní kombinace, ale u vývojářů ze studia Ascendant Studios to není nic nemožného. Místo zbraní budeme střílet světélkující barevné magické střely ve světě, kterým probíhá magie všemi směry, ale ani technologický pokrok zde není úplně cizí. Hra Immortals of Aveum, která je nečekaným střetem tradičního dobrodružství ve stylu high fantasy se svižnou...
Immortals of Aveum jsou vysokorozpočtovou střílečkou odehrávající se v originálním fantasy světě. Hratelností nejvíce připomíná poslední díly kultovního Dooma, kromě napínavé akce však obsahuje i spoustu příběhových scén.
Niezbyt ambitna i niezbyt oryginalna, ale za to przyzwoicie wykonana. Immortals of Aveum to typowy przeciętniak na sezon ogórkowy, który nic nie wnosi do gatunku, przez co szybko zostanie wymazany z kart historii branży gier wideo.
Mohla to být opravdu kouzelná střílečka, ale příběh nedokázal překonat tuctové koleje i přes velice pěknou přípravu světa Aveum. Technicky hra také vůbec nezáří tak, jak to vypadlo z promo materiálů a proto všechno zachraňuje velice dobrá střílečková část doplněná o krásně poslouchatelný soundtrack. A přitom stačilo málo, aby té spokojenosti bylo víc a tím pádem i bodů v hodnocení.
Místy designově neohrabaná, ale přesto v jádru zábavná střílečka v pěkném prostředí, se zajímavým zasazením, povedeným průzkumem a parádní hudbou. Cestě k vyšším příčkám však brání žalostný technický stav a fakt, že hraje až moc na jistotu.
Less a case of biting off more than it can chew, Immortals of Aveum instead serves up a mixed bag of notable creativity, dragged down by issues both narrative and technical alike. While future patches may go some way to iron out the uneven frame-rate and inconsistent visual quality, the same can’t be said for a brand of writing that’s at best tolerable and at worst, potentially off-putting. Minus one...