Recenzja

Crypt of the NecroDancer – recenzje i ocena

Crypt of the NecroDancer ma ocenę 90% na podstawie jednej recenzji (Komputer Świat). Gra ukazała się 22 kwietnia 2015 na PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch i PS Vita. Wynik na Metacritic wynosi 87, gracze na RAWG oceniają grę na 83%.

Zaktualizowano

Co chwalą krytycy
„Po paru godzinach spędzonych z tym tytułem naszły mnie dwie refleksje.“

Informacje o grze

Data wydania
22 kwi 2015
Platformy
PC
Gatunki
IndieActionRPG
Developer
Brace Yourself Games
Publisher
Spike Chunsoft, Brace Yourself Games, Klei Entertainment
Średni czas gry
4 h
Liczba recenzji
1

Gdzie kupić

Sprawdź najlepsze gry roku 2026 w:

PC

FAQ

Jaką ocenę ma Crypt of the NecroDancer?

Crypt of the NecroDancer ma ocenę 90% na podstawie jednej recenzji (Komputer Świat).

Kiedy ukazała się gra Crypt of the NecroDancer?

Gra Crypt of the NecroDancer ukazała się 22 kwietnia 2015.

Na jakich platformach jest dostępna gra Crypt of the NecroDancer?

Gra Crypt of the NecroDancer jest dostępna na PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch i PS Vita.

Ile trwa przejście gry Crypt of the NecroDancer?

Średni czas gry w Crypt of the NecroDancer według graczy na RAWG: 4 h.

Czy warto zagrać w Crypt of the NecroDancer?

Tak. Ze średnią oceną 90% gra Crypt of the NecroDancer należy do bardzo dobrze ocenianych gier i krytycy ją polecają. Ocena opiera się na jednej recenzji.

Statystyki

Rozkład ocen

Liczba recenzji w przedziałach ocen (%)

Ranking

  • #109 z 717 gier wydanych w roku 2015 lepsza niż 83 % gier
  • #24 z 134 gier wydanych w roku 2015 w PC lepsza niż 81 % gier

Według średniej wszystkich recenzji

Porównanie ocen

  • Krytycy w tym języku1 recenzje 90%
  • Zagraniczni krytycy3 recenzje 80%
  • MetacriticMetascore 87%
  • Gracze (RAWG)317 głosów 83%

Lokalni krytycy oceniają grę wyżej o 10 %.

Jak oceniają gracze

  • Wyjątkowa 32 %
  • Polecana 54 %
  • Taka sobie 13 %
  • Odpuść 2 %

317 głosów · RAWG

Recenzje

9/10
Komputer Świat 18 gru 2018
Po paru godzinach spędzonych z tym tytułem naszły mnie dwie refleksje. Po pierwsze terminy są okrutne i przed napisaniem tekstu nie mogłem posiedzieć przy całości aż tak długo, jak bym chciał - co oczywiście po premierze nadrobię. Po drugie zaś jest to po prostu rewelacyjna rzecz, w którą powinien wyposażyć się każdy orędownik teorii, że w grach pierwsze skrzypce powinien odgrywać gameplay. Jak na...

Filmy

Poradniki, kody