In seinen besten Momenten ist Onimusha: Way of the Sword wunderschön und genau der Serien-Neustart, den ich mir seit 20 Jahren wünsche. In seinen schlimmsten wirkt es im Test unfertig.
Die Open World ehemaliger Witcher-Entwickler kann im Test bei Story, Welt und Kampfsystem mit Rollenspiel-Schwergewichten mithalten. Lediglich das Balancing erweist sich in der zweiten Spielhälfte als große Schwäche, die aber einfach zu beheben wäre.
Rundentaktik wie bei XCOM, Inszenierung wie bei einem Action-Adventure. Zero Company macht Strategie so immersiv wie nie und ist dabei längst kein Grafikblender.
Testerin Natalie kommt aus dem Schwärmen gar nicht mehr heraus. Dabei hatte sie vor wenigen Monaten noch so gar keine Lust auf das Prequel zu Plague Tale.
The Sinking City 2 ist für Entwickler Frogwares ein echtes Schicksalsspiel. Testerin Miffy verrät, wie gut das neue Survival-Horrorspiel die widrigen Umstände seiner Entwicklung überstanden hat und für wen sich der Trip lohnt.
Turniere gewinnen, Jungfrauen befreien, nebenbei England erobern: Defender of the Crown hat mich 1986 vor den Amiga gefesselt. Doch wie gut spielt sich das in der Neuauflage?
Mit Marvel Tokon: Fighting Souls servieren Sony und Entwickler Arc Systems den wahrscheinlich spektakulärsten Marvel-Klopper aller Zeiten. Aber sie treffen auch einige fragwürdige Entscheidungen.
Am Anfang war Natalie schockverliebt in das neue Spiel der Pokémon-Macher. Am Ende hat sie nur noch gebetet, dass es bald vorbei ist.
Keine falsche Bewegung! Dieser Mix aus Rundentaktik und Extraction-Looter wirft eure Cowboytruppe in knackige Gefechte gegen völlig abgedrehte Albtraumviecher. Hier zählt jede Bohne – nicht nur die blauen.
Mit Campaign Evolved legt Microsoft den ersten Teil seiner altehrwürdigen Shooter-Reihe in Unreal Engine 5 neu auf. Doch schicke Grafik allein reicht zur Rettung der gebeutelten Halo-Serie wohl nicht aus, wie unser Autor Jesko feststellt.
Ahoi, ihr Leichtmatrosen! An Deck mit euch, bevor euch die Landratten fressen! Die Corsair Cove sticht in den Aufbau-Ozean und hebt dabei einen Schatz nach dem anderen.
Mit Update 1.0 wird Palworld zu einem der besten Survival-Spiele aller Zeiten, aber ausgerechnet die neue Story-Kampagne könnte besser sein.
Das gemütliche Indie-Aufbauspiel mit mediterranem Flair hat nach acht Monaten den Early Access verlassen und ist nochmal besser geworden – dank Tieren, Tourismus und Terraforming.
Solarpunk müsst ihr euch zunächst hart erarbeiten, werdet dann aber mit einem gemütlichen Survival-Erfahrung belohnt, deren Baumodus fast schon mit Die Sims konkurriert.
Mit First Light will IO Interactive die James-Bond-Lizenzspiele nach einem langen Schattendasein wieder zurück ins Licht führen. Ob das klappt, verraten wir im Test.