Supreme Commander má průměrné hodnocení 83 % podle 13 recenzí českých a slovenských herních webů. Kritici se shodují – nejlépe hru hodnotil Doupě (4,5/5), nejhůře Bonusweb (75 %). Hra vyšla 23. února 2007 na PC. Na Metacritic má hra skóre 86, hráči na RAWG ji hodnotí na 71 %.
Aktualizováno
Co kritici chválí
„Je Chris Taylor bůh? Nevíme. Jedno je ale jisté – je to tvůrce skvělých her. Jeho Supreme Commander v sobě kombinuje to nejlepší ze současných strategií a na vrch přidává něco z vlastní kuchyně. Výsledek ohromí všechny.“
„Výjimečná RTS s propracovaným systémem a chytlavou hratelností. Hlavní přednosti tvoří masivní bitvy a obrovská bojiště, nad kterými máte bezvadný rozhled.“
Supreme Commander má průměrné hodnocení 83 % podle 13 recenzí českých a slovenských herních webů. Kritici se shodují – nejlépe hru hodnotil Doupě (4,5/5), nejhůře Bonusweb (75 %).
Kdy vyšla hra Supreme Commander?
Hra Supreme Commander vyšla 23. února 2007.
Na jakých platformách je hra Supreme Commander?
Hra Supreme Commander je dostupná na PC.
Jak dlouho trvá dohrání hry Supreme Commander?
Hráči na RAWG hrají hru Supreme Commander v průměru 1 hodinu.
Stojí Supreme Commander za zahrání?
Ano. S průměrným hodnocením 83 % patří hra Supreme Commander mezi velmi dobře hodnocené hry a kritici ji doporučují. Kritici se v hodnocení shodují.
Jaké hry jsou podobné hře Supreme Commander?
Hře Supreme Commander se podobají například Command & Conquer 3, Stormrise, Bionic Commando, R.U.S.E. a Commandos 3 : Destination Berlin.
Statistiky
Shoda kritiků
Kritici se shodují
Rozpětí hodnocení
15 procentních bodů
Směrodatná odchylka
± 4,1
Nejlepší hodnocení
4,5/5
Doupě
Nejhorší hodnocení
75%
Bonusweb
Rozložení hodnocení - jak se nejvíce hodnotilo ?
0
10
20
30
40
50
60
270
1080
190
Počet recenzí v rozmezích hodnocení (%)
Pořadí
#143
z 834 her vydaných v roce 2007
lepší než 83 % her
#40
z 396 her vydaných v roce 2007 na PC
lepší než 90 % her
#22
z 85 her vydaných v roce 2007 na Xbox 360
lepší než 75 % her
Jak už jsem zmiňoval v prvních dojmech, za Supreme Commanderem (dále jen SC) stojí veleúspěšný gamedesigner Chris Taylor, tvůrce někdejší strategické pecky Total Annihilation, která hráče dostala především svým přístupem k realističnosti a vyváženosti. SC je vlastně nepřímým pokračovatelem této strategie. Práva na jméno Total Annihilation totiž vlastní společnost Atari, která nemá v plánu ho využít...
Je Chris Taylor bůh? Nevíme. Jedno je ale jisté – je to tvůrce skvělých her. Jeho Supreme Commander v sobě kombinuje to nejlepší ze současných strategií a na vrch přidává něco z vlastní kuchyně. Výsledek ohromí všechny.
Supreme Commander vám jako jedna z prvních realtime strategií poskytne ten opojný pocit toho, že jste skutečný generál bojující ve virtuální válce budoucnosti.
Výjimečná RTS s propracovaným systémem a chytlavou hratelností. Hlavní přednosti tvoří masivní bitvy a obrovská bojiště, nad kterými máte bezvadný rozhled. Pro někoho sice může být trochu zklamáním vizuální stránka, ale jako největší problém se jeví neadekvátní HW náročnost neúměrně zatěžující jednojádrové procesory.
Dostavil se strhující pocit z bojů stovek jednotek na scéně, kde exploduje nukleární hlavice a atomový hřib se násobí destrukcí Commandera, který odchází do věčných lovišť a vyhlazuje oblast několika kilometrů čtverečních...
Jak si vede hra Supreme Commander v porovnání s podobnými hrami?
Supreme Commander byla poražena pouze 3x a je lepší než větsina porovnávaných her. Naše doporučení - hra stojí za zahrání.
Cookies používáme k měření návštěvnosti (Google Analytics). Nezbytné ukládání (např. zvolený světlý/tmavý režim) je vždy zapnuté. Svou volbu můžete kdykoli změnit v patičce webu. Více o cookies